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![](https://static.wixstatic.com/media/11062b_4d1ce144268d4ffda4eb0e5d39af01d0f000.jpg/v1/fill/w_1920,h_1080,al_c,q_90,enc_avif,quality_auto/11062b_4d1ce144268d4ffda4eb0e5d39af01d0f000.jpg)
À l’intérieur de l’auberge, vous découvrez une ambiance bruyante et quelque peu éméchée. Les relents d’alcool ondoient au milieu des clients, dont la plupart arborent une apparence plutôt louche.
![Jan Steen, Merrymaking in a Tavern, vers 1674](https://static.wixstatic.com/media/5f3d68_53ec848a31c44dc18a1b007ac08158cd~mv2.jpg/v1/fill/w_529,h_487,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Jan%20Steen%2C%20Merrymaking%20in%20a%20Tavern%2C%20vers.jpg)
Vous apercevez un homme portant une cape noire. Son air énigmatique et son charisme vous plaisent, vous décidez d’aller vous asseoir à ses côtés.
Vous choisissez une chaise près d’un paisible vieillard. Même s’il a l’air d’un vagabond, sa longue barbe blanche et son chapeau pointu vous inspirent confiance.
Quel manque d’éducation ! Vous préférez quitter ce lieu dégoûtant et abandonner cette quête biscornue.
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